Deja de dejar que Claude genere UIs feas. Este skill le enseña diseño real — escalas tipográficas, ritmo de espaciado, sistemas de color, accesibilidad — para web, móvil y escritorio.
UI/UX Pro Max es un skill de conocimiento de diseño exhaustivo que inyecta inteligencia de diseño en cualquier agente que lo cargue. Cubre tipografía, teoría del color, espaciado/grids, movimiento, accesibilidad (WCAG 2.2) y patrones específicos de plataforma (Apple HIG, Material 3, Fluent). Se combina mejor con ecosistemas shadcn/Tailwind pero no está acoplado a ellos.
Cuándo usarlo: Tienes una superficie iOS y quieres que se sienta nativa, no multiplataforma-mezclado.
Flujo
Especificar
Diseña una pantalla de configuración para iOS — celdas agrupadas, navegación, modo claro/oscuro, indicaciones de accesibilidad. Referencia el HIG.✓ Copiado
→ Especificación con referencias al HIG
Implementar
Traduce a SwiftUI. Usa fuentes del sistema, colores semánticos, dynamic type.✓ Copiado
→ Código SwiftUI que parece nativo del sistema
Resultado: Pantalla que supera la prueba visual de 'parece nativa'.
Errores comunes
Los colores codificados en duro rompen el modo oscuro — Usa colores semánticos del sistema; el skill lo impone
Ejecutar una auditoría de accesibilidad en un componente
👤 Devs preparando el cumplimiento de a11y⏱ ~30 minintermediate
Cuándo usarlo: Necesitas WCAG 2.2 AA en un flujo crítico.
Flujo
Auditar
Audita /components/Form.tsx contra WCAG 2.2 AA. Encuentra problemas con contraste, etiquetas, orden de focus.✓ Copiado
→ Lista de problemas con severidad
Corregir
Aplica las correcciones. Verifica con el esquema semántico del lector de pantalla.✓ Copiado
→ La lista de problemas se reduce; el esquema semántico se lee limpiamente
Resultado: Componente que pasa la auditoría + pruebas con usuarios reales.
Errores comunes
Las correcciones automáticas rompen el layout visual — Vuelve a renderizar tras cada corrección; comprobación de regresión visual