Armar un parche inicial de TouchDesigner a partir de un resumen
Cuándo usarlo: Estás comenzando un nuevo parche y quieres que el esqueleto esté en su lugar antes de realizar el ajuste manual.
Requisitos previos
- TouchDesigner ejecutándose con mcp_webserver_base.tox cargado — Descargue el tox, ingrese a su proyecto, configure el puerto 9981
- Versión API ≥ 1.3.0 — Verifique la versión de TouchDesigner
Flujo
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Describe el parcheArmar un parche de imágenes generativas: partículas audiorreactivas (ruido → creación de instancias), floración de posprocesamiento, salida de 1080p.✓ Copiado→ El agente crea un gráfico de nodos coherente con los operadores nombrados
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Corregir erroresInforme errores de TD y corríjalos.✓ Copiado→ Utiliza get_td_node_errors, corrige parámetros, itera
Resultado: Un parche inicial funcional que puedes modificar, en lugar de arrastrarlo desde cero.
Errores comunes
- Agente inventa operadores que no existen — Haga que primero llame a get_td_classes y se ciña a los nombres de clases reales