Cómo depurar una ROM de Game Boy con asistencia de IA usando Gearboy
Cuándo usarlo: Estás desarrollando una ROM casera de Game Boy y necesitas depurar problemas de tiempo de ejecución.
Requisitos previos
- Gearboy construido con soporte MCP — Compilación desde el código fuente siguiendo el archivo README de GitHub
- Un archivo ROM de Game Boy (.gb o .gbc) — Tu propia ROM casera o una ROM que poseas legalmente
Flujo
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Cargar ROM y conectarConéctese al servidor Gearboy MCP y cargue mi ROM. Muéstrame el estado actual de la CPU y el desmontaje en el contador del programa.✓ Copiado→ Registros de CPU, banderas e instrucciones desensambladas en la PC
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Establecer un punto de interrupción e investigarEstablezca un punto de interrupción en la dirección 0x0150 (después del encabezado). Recorra la ejecución y explique qué hace cada instrucción.✓ Copiado→ Ejecución paso a paso con explicaciones de instrucciones.
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inspeccionar la memoriaMuéstrame el contenido de WRAM de 0xC000 a 0xC0FF. ¿Existe alguna estructura de datos reconocible?✓ Copiado→ Volcado de memoria con análisis de patrones de datos.
Resultado: Una comprensión clara de cómo se ejecuta la ROM, con errores identificados y explicados.
Errores comunes
- Los puntos de interrupción en direcciones afectadas con frecuencia ralentizan drásticamente la ejecución — Utilice puntos de interrupción condicionales o configúrelos solo cuando esté cerca del error