So debuggen Sie ein PC Engine ROM mit KI-Unterstützung mithilfe von Geargrafx
Wann einsetzen: Sie entwickeln oder analysieren ein PC Engine ROM und müssen das Laufzeitverhalten debuggen.
Voraussetzungen
- Geargrafx wurde mit MCP-Unterstützung erstellt — Erstellen Sie aus dem Quellcode und folgen Sie dabei der GitHub-README-Datei
- Eine PC Engine-ROM-Datei (.pce oder .sgx) — Ihr eigenes Homebrew-ROM oder ein ROM, das Sie rechtmäßig besitzen
Ablauf
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Anschließen und prüfenStellen Sie eine Verbindung zum Geargrafx MCP-Server her. Zeigen Sie mir den aktuellen HuC6280-CPU-Status und die Demontage am Programmschalter.✓ Kopiert→ CPU-Register und zerlegte Anweisungen
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Analysieren Sie das Sprite-SystemÜberprüfen Sie die VDC-Sprite-Tabelle. Wie viele Sprites sind aktiv und auf welche Kacheln verweisen sie?✓ Kopiert→ Sprite-Attributtabelle mit Positionen, Kachelindizes und Flags
Ergebnis: Verständnis der ROM-Ausführung und des VDC-Hardwarestatus zum Debuggen.
Fallstricke
- CD-ROM-Spiele erfordern eine ordnungsgemäße CUE/BIN-Einrichtung — Stellen Sie sicher, dass Ihre CUE-Dateipfade korrekt sind und alle BIN-Spuren vorhanden sind